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BABY BOOM: Crescimento anual da taxa de natalidade que se seguiu à Segunda
Guerra Mundial e durou até o começo dos anos 60. Os baby boomers, agora na meia
idade, são um dos principais alvos dos profissionais de marketing.
BABY BOOMERS: Veja Baby boom. Crescimento da taxa anual de natalidade que se
seguiu à Segunda Guerra Mundial e durou até o começo dos anos 60. Os Baby
boomers, agora na meia-idade, são um dos principais alvos dos profissionais de
marketing.
BACKGROUND: 1. Breve histórico sobre as condições que geram o objetivo da
pesquisa. 2. Qualquer tipo de ruído ou som que surge ao fundo de uma mensagem
publicitária.
BAIXA DE PREÇOS: Redução do valor de bens de consumo ou serviços, pelo fato de
terem tornado-se obsoletos ou em virtude da concorrência entre produtores.
BAIXA DE VALOR: Diminuição do valor de algum bem ou serviço.
BAIXA NO MERCADO OU CRASH: Desaceleração violenta no ritmo de um ramo de
atividade econômica em mercado determinado.
BANCO DE DADOS: Banco de dados é um arquivo de dados de clientes, cuja
finalidade é armazenar informações importantes que possam definir e orientar o
comportamento do consumidor. É importante que o banco de dados contenha
informações realmente pertinentes e não apenas dados que em nada contribuirão
para a empresa e suas constantes e rápidas necessidades de ação. Armazenamento
de dados de forma ordenada, objetivando controlar a existência de duplicidade
nas informações e facilitando o acesso ás informações armazenadas.
BANCO DE DADOS ENRIQUECIDO: Aquele obtido pela combinação de diferentes
informações que se completam.
BANCO DE DADOS PARA MARKETING: Rede de dados organizados sobre clientes
individuais ou potenciais, que podem ser utilizada para gerar a qualificar a
conduta dos clientes, vender produtos e serviços e manter relações com os
clientes.
BANCO DE DADOS RELACIONAL: Modelo que se refere às relações de registros, ou
seja, tabelas, listas de registros. Não confundir com o conceito de
relacionamento.
BANCO DE DADOS TEMPORAL- Banco de dados geográficos no qual uma mesma área e
seus atributos são enfocados em diferentes momentos .
BANDEIRA: Veja Cruzamento. Utilização das respostas de uma pergunta para
detalhar a informação obtida em outra pergunta, ou seja, as respostas de duas
perguntas são "cruzadas".
BANNER: É o formato pelo qual as propagandas aparecem na Internet. Geralmente,
são linkáveis aos sites dos anunciadores. Segundo a Jupiter Research, uma das
principais empresas de pesquisa na Internet, esse formato de propaganda tende a
ser substituído por outros mais eficazes. O primeiro banner que surgiu foi e
novembro/94 no site da Hot Wired. Veja bandeirola. Bandeirola: "Material de
ponto de vendas". Tipo de pequena bandeira utilizada para enfeitar as lojas,
nela se escrevendo o nome do produto a promover. Também conhecida como banner, é
utilizada em pontos de vendas, conteúdo mensagem promocional. Pode ser
confeccionada em pano, plástico ou papel.
BARREIRA: Ruído. Qualquer interferência que dificulte o processo de entendimento em um sistema de comunicação.
BARREIRAS- Obstáculos que impedem um maior intercâmbio comercial entre empresa e
cliente. Algumas barreiras ocorrem naturalmente, tais como pressão e inércia.
Outras são criadas pela própria empresa, tais como horário restrito de
funcionamento ou falta de disponibilidade de recursos financeiros. O uso de
informações individuais dos clientes como forma de superar as barreiras pode
resultar em mais transações por cliente, margens maiores por transação e um
cliente mais fiel.
BARREIRA À SAÍDA OU BARREIRA DE INCONVENIÊNCIA - O esforço investido pelo cliente
no Relacionamento de Aprendizado Contínuo com uma empresa. Faz com que o cliente
permaneça fiel porque a reinvenção do relacionamento com um concorrente seria
por demais inconveniente.
BARREIRA COMERCIAL NÃO TARIFÁRIA: Barreira não monetária para produtos
estrangeiros, tais como oposição a priori a ofertas de empresas estrangeiras ou
padrões que sejam contrários aos aspectos dos produtos da empresa estrangeira.
BARREIRA COMERCIAL: Restrição artificial ao livre comércio de bens ou serviços
entre dois países.
BARREIRA DE ENTRADA: Obstáculo ao estabelecimento ou criação de novas empresas
resultantes de vantagens políticas ou econômicas desfrutadas pelas empresas
estabelecidas.
BARREIRA DE TRANSAÇÃO. Fator que inibe uma troca bem-sucedida entre a firma e o
cliente.
BARREIRA DE PROTEÇÃO: Estabelecimento de elevadas tarifas de importação com a
finalidade de proteger a indústria nacional.
BARREIRAS COMPETITIVAS: São condições específicas de um negócio, local ou
situação que podem dificultar ou impossibilitar a instalação da concorrência a
uma empresa em determinado mercado.
BASE CARTOGRÁFICA - Mapa que contém os elementos planialtimétricos fundamentais
necessários à representação de um determinado espaço geográfico. Um conjunto de
dados cartográficos que propiciam referências para os dados do usuário.
BASE PRICE: Veja Lista de preço. Relação dos produtos diversos produtos de uma
empresa.
BASE: Número de elementos utilizados como início de cálculo de percentagem de
uma tabela.
BASIC DATA: Informações básicas e fundamentais.
BB (B-2): É o papel para impressão de formato 66 ´ 96 cm também chamado de
formato "germânica".
BCG: . Forma de representar o posicionamento
de seus produtos no mercado tendo como variáveis o crescimento do setor e a
participação relativa de mercado. A matriz identifica quatro tipos de produtos
ou famílias de produtos: estrelas, vacas, leiteiras, criança prodígio e
cachorros, sugerindo estratégias adequadas para cada situação.
BELOW THE LINE: Termo utilizado freqüentemente para definir veículos
promocionais que não pagam comissões.
BEM: Aquilo que se produz em função de uma necessidade material. Benchmark -
Conjunto de atividades preparadas para medir a performance de um determinado
sistema, tanto para hardware como para software, numa configuração
pré-determinada, definida como padrão de referência.
BEM DE CAPITAL: Produto duradouro, com máquinas e equipamentos que são
utilizados para fabricação de outros produtos, que pode ser usado e depreciado
em muitos anos.
BEM DE COMPRA COMPARADA: Bem de consumo que o consumidor, no processo de seleção
e compra, faz comparações com base em adequação, qualidade, preço e estilo.
BEM DE CONSUMO: Bem comparado pelos consumidores finais para consumo pessoal.
São aqueles que os consumidores compram regularmente (sabonete, refeição, pasta
de dente etc.)
BEM DE CONSUMO DURÁVEL: Bem que não se deteriora com o uso imediato, conservando
ao longo do tempo certo valor econômico (roupa, canetas "de marca", malas,
carteiras etc.).
BEM DE CONSUMO IMEDIATO: Produto geralmente destinado á satisfação de uma
necessidade imediata do consumidor e/ ou de sua família, exaurem-se com o uso e
têm, em geral, durabilidade limitada.
BEM DE CONVENIÊNCIA: Bem que o consumidor costuma comprar com freqüência, de
imediato e com o mínimo esforço durante o processo de comparação e compra.
BEM DE ESCOLHA: Bem adquirido somente depois de terem sido avaliados os produtos
concorrentes, em torno de preço, qualidade, estilo e cor.
BEM DE TRANSFORMAÇÃO: Matéria-prima ou produto semi-acabado que entra na
fabricação de bens de consumo.
BEM DURÁVEL: Veja Bem de consumo durável. Bem que não se deteriora com o uso
imediato, conservando ao longo do tempo certo valor econômico (roupas, canetas
"de marca", malas, carteiras etc.)
BEM IMATERIAL: Bem que, embora não existindo a natureza, é objeto de relações
jurídicas, como, por exemplo: o nome e as marcas características da empresa, os
direitos autorais e os direitos de invenção.
BEM INDUSTRIAL: Bem comprado por indivíduos e organizações para novo
processamento ou para utilização na condução de negócios.
BEM INTANGÍVEL: Bem que não pode ser percebido pelos sentidos, como os serviços
BEM NÃO DURÁVEL: Veja Bem de consumo imediato. Produto geralmente destinado a
satisfação de uma necessidade imediata do consumidor e/ ou de sua família,
exaurem-se com o uso e têm, em geral, durabilidade limitada.
BEM NÃO PROCURADO: Bem de consumo cuja existência o consumidor desconhece ou
normalmente não pensa em procurar.
BEM TANGÍVEL: Bem cujas características podem ser fisicamente percebidas,
através de visão, audição, tato, paladar ou olfato.
BENCHMARK - Líder reconhecido mundialmente, no País,na região e/ou no setor,
utilizado para efeito de comparação de desempenho. O termo também pode ser
utilizado para designar uma prática ou um resultado que seja considerado o
melhor da classe.
BENCHMARK STUDY: Estudo feito para se ter base para uma avaliação de futuros
projetos de pesquisa.
BENCHMARKING - Atividade de comparar produtos, serviços,estratégias,
processos,operações e procedimentos com líderes reconhecidos para a
identificação de oportunidades de melhoria da gestão. O termo indica os
“melhores resultados do mundo” dentre as organizações do setor, em determinados
itens de controle. Observa-se atualmente a tendência de se ir além da análise do
setor e procurar apresentar um desempenho ainda melhor como referencial.O
objetivo do benchmarking é conhecer e, se possível, incorporar o que os outros
estão fazendo de melhor. 1. Comparação do desempenho de produtos e processos com o daqueles
de empresas líderes. 2. Arte de descobrir como e por que algumas empresas podem
desempenhar muito mais tarefas do que outras. O propósito de uma empresa fazer
benchmarking é imitar ou melhorar os melhores desempenhos de outras empresas.
BENEFÍCIO PERCEBIDO. O que os clientes acham que devem pagar pelos benefícios
que recebem de um produto ou serviço.
BENEFÍCIOS - Atributos ou conjunto destes que represente atendimento a desejos
de um segmento ou mercado ou, ainda, o atributo que motiva o comportamento de
compra.
BENEFIT: Benefício (vantagem) que deve ser o princípio da mensagem num anúncio.
BENS DE CONSUMO: Bens comprados pelos consumidores finais para o consumo
pessoal. São aqueles que os consumidores compram regularmente.
BETA - Símbolo usado para representar a probabilidade de um erro tipo II.
BG: 1. Breve histórico sobre as condições que geram o objetivo
da pesquisa. 2. Qualquer tipo de ruído ou som que surge ao fundo de uma mensagem
publicitária.
BILLING: Faturamento total. Em desuso no Brasil. Substituímos pela palavra
portuguesa faturamento.
BIMODAL- Que tem duas modas.
BIODEGRADÁVEL: Material que se decompõe através da ação de microorganismos.
BIRÔ DE MÍDIA: Entidade que representa o anunciante ou a agência de propaganda
nas negociações com os veículos utilizados para comunicação. Prestadora de
serviços de planejamento e/ ou compra de espaços publicitários. Podem ser de
quatro espécies: 1. os independentes - não associados a agências ou anunciantes
(brokers); 2. Os vinculados à agência ou anunciante - neste último caso, também
chamados in house - media buying; 3. as centrais ou consórcios de agências; e 4.
As centrais de mais de um anunciante.
BLACK MARKET : Situação em que os bens e os serviços são comercializados a
preços mais elevados, devido a escassez ou falta de disponibilidade nos canais
normais de distribuição.
BLIND TEST - (teste-cego) - Estudo de mercado sobre um produto do qual o
consumidor não conhece a marca.
BLOCO - Em análise da variância, um grupo de indivíduos similares.
BLOQUEIO - Eliminação definitiva da(s) causa(s) fundamental(is) de um problema.O
bloqueio somente será efetivo após a etapa de verificação e padronização.
BODY COPY: Parte principal do texto, onde se desenvolve a persuasão para a
venda.
BODY: Corpo de anúncio. Pode ser também as fontes de tipos usados na composição
gráfica .
BOI DE PIRANHA: Artifício de ofertar um produto em condições diferenciadas,
visando colocar outros produtos no mercado. Em marketing político, candidato
indicado para ser queimado e derrotado.
BOICOTE: Constrangimento, provocação de dificuldades nas relações comerciais.
BONIFICAÇÃO POR VOLUME: Descontos ou vantagens oferecidas
pelos veículos em função do volume de trabalho executado por uma agência de
propaganda. O mesmo que bônus.
BÔNUS DE DESCONTOS: Forma difundida para intervir de maneira tática, ou seja, a
curto prazo, no preço do produto, sem mexer em sua embalagem, são distribuídos
por meios de diversos canais para aqueles consumidores que possuírem a prova de
compra do produto.
BONUS PACK: Embalagem promocional que oferece ao consumidor uma quantidade a
mais do produto em relação à embalagem convencional pelo mesmo preço.
BOOM: Crescimento anormal dos negócios em período determinado.
BOOMERANG: Técnica para ultrapassar as objeções de venda que utiliza os
argumentos do cliente para não comprar como base para traçar as razões de
compras.
BORDER: Cercadura. Contorno de fios ou vinhetas que se põem em composição ou
gravura, guarnição, orla, tarja, quadro.
BOSTON CONSULTING GROUP MATRIX (MATRIZ BCG): Forma de representar
graficamente o posicionamento dos seus produtos no mercado tendo como variáveis
o crescimento do setor e a participação relativa de mercado. A matriz identifica
quatro tipos de produtos ou famílias de produtos: estrelas, vacas leiteiras,
criança prodígio e cachorros, sugerindo estratégias adequadas para cada
situação.
BOX PALLET: Caixa que pode ser produzida de diferentes materiais, utilizada para
o transporte e a apresentação de grandes quantidades de mercadorias em
pontos-de-venda, como: supermercados, hipermercados, lojas atacadistas e
varejistas.
BRAINSTORMING - Procedimento utilizado para auxiliar um grupo a criar o máximo
de idéias no menor tempo possível.O brainstorming pode ser utilizado das
seguintes formas: Brainstorming não Estruturado, Brainstorming Estruturado e
Brainstorming Estruturado e Programado. No Brainstorming não Estruturado, os
participantes do grupo dão suas idéias à medida em que elas surgem em suas
mentes. Esse procedimento tem a vantagem de criar uma atmosfera mais espontânea
entre os integrantes do grupo. Por outro lado,pode favorecer o risco da
dominação por parte dos participantes mais extrovertidos.No Brainstorming
Estruturado todas as pessoas devem dar uma idéia a cada rodada ou “passar” até
que chegue a próxima vez.
BRANCH HOUSE: Filial.
BRANCH OFFICE: Escritório regional.
BRAND: Veja Marca. Identificação sob a forma de nome, símbolo, termo, desenho ou
alguma combinação de todos, que diferencia um produto de seus similares.
BRAND ACCEPTANCE: Aceitação dada a uma marca ou produto.
BRAND ASSOCIATION: Associação da marca. É a marca identificada pelo consumidor
por meio de uma pesquisa ou associada à satisfação de um desejo
BRAND CONSCIOUSNESS: Consciência de marca.
BRAND DEMAND: Preferência do consumidor por determinada marca.
BRAND EQUITY: Valor agregador resultado de transformação de um produto numa
marca. O conceito de brand equity atribui a determinadas marcas um valor
superior ao que os consumidores lhe atribuem.
BRAND EXTENSION: Adição de um novo produto a uma linha já existente sob a mesma
marca.
BRAND FAMILIARITY: Habilidade do consumidor de conhecer uma particular marca de
produto.
BRAND IMAGE: Veja Imagem corporativa. 1. Grupo de crenças que os consumidores
têm acerca de determinada marca. 2. Uniformidade de todos os elementos internos
e externos do ponto de venda. Contribui, junto com os produtos, para tornar
"única" a atmosfera característica daquele sistema de franchising.
BRAND LEADER: Marca líder. Produto considerado o melhor em seu mercado ou
comercializado de acordo com esse pressuposto.
BRAND LOYALTY: É a fidelidade em relação a marca de um produto, dada pelo
consumidor.
BRAND NAME: Nome da marca, sua parte verbal, por oposição à pactória.
BRAND PREFERENCE: Preferência de uma marca.
BRAND RECOGNITION: Reconhecimento de um produto por meio de um anúncio.
BRAND STRATEGY: Estratégia de marca. Planos e táticas relativos à utilização de
marcas.
BRAND SWITCHING: Mudanças do consumidor na compra de uma marca.
BRANDED: Artigos de marca registrada.
BRANDING: É o conjunto de ações relativas à administração de
marcas. São tarefas voltadas para os processos de desenvolvimento, criação,
lançamento, fortalecimento, reciclagem e expansão da marca. Estas tarefas visam
criar e explicitar valores tangíveis e intangíveis, construir uma identidade
sólida, gerar confiabilidade e, por fim, dar à marca uma boa imagem que reflita
um caráter responsável e assegure que a marca ocupe um lugar privilegiado no
mercado e na mente dos consumidores. Em poucas palavras, branding, pode ser
definido como “conjunto das tarefas de marketing – incluindo suas ferramentas de
comunicação – destinadas a otimizar a gestão de marcas” Rafael Sampaio (2002, p.
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BREAK-EVEN POINT: Veja Ponto de equilíbrio e ponto de nivelamento. Definição de
um preço para cobrir os custos de fabricação e marketing de um produto ou para
atingir um lucro desejado. Ponto onde a oferta é igual à demanda, volume de
venda em que se igualam custo e receita e no qual a empresa não apresenta lucro
ou prejuízo. Ponto de nivelamento: Volume de vendas quando a receita total é
igual aos custos totais. Método de fixação de preços por forma a obter uma taxa de
rentabilidade e baseada na relação custos/vendas.
BREAK-UP: Quebra de mercadorias inutilizando-as por não poderem ser vendidas
normalmente.
BRIEF: Soma de conhecimento que abrangem a situação de mercado e o produto ou
serviço em relação a suas características intrínsecas, aos concorrentes e aos
objetivos gerais da empresa e do plano de marketing, em termos de venda ou
imagem.
BRIEFING: 1.Resumo de uma discussão; são os pontos a discutir. Geralmente, é
aquilo que o cliente transmite, como expressão do trabalho que necessita ao
contato, ou diretamente, a um grupo da agência. 2. Passagem de informações e de
instruções de modo ordenado, fornecida para o correto desenvolvimento de uma
entrevista. De maneira geral, o briefing é um documento que um profissional de
marketing transmite a quem vai realizar uma campanha publicitária promocional,
de relações públicas ou uma pesquisa de mercado.
BRIFAR: Ato de passar o briefing para outra parte envolvida.
BRINDE DE PROPAGANDA: Artigos úteis com o nome do fabricante impresso, oferecido
como presentes aos consumidores.
BRINDE: Instrumento utilizado para reforço de vendas; na determinação dos
brindes, os fatores importantes para identificação ou análise são: adequação dos
brindes, efeito sobre as recompras, lucro líquido, custo de brinde e remessa.
BROADCAST ADVERTISING: Publicidade utilizada em rádio.
BROADCAST: 1. Palavra usada para designar a estratégia de programação de
televisão. Vem sendo muito utilizada para definir a estratégia de programação de
conteúdo da Internet, pois as duas partem da mesma concepção. 2. Radiodifusão em
canais abertos, de livre acesso ao público. Termo indicativo de rede de rádio ou
TV.
BROCHURA: Determinado tipo de encadernação no qual os cadernos são colocados ou
costurados, tendo como carta um cartão ou papel de alta gramatura, chamada
comumente de "capa mole".
BROWSER: A palavra browse significa "procurar", "fuçar". Browser é uma interface
de busca na Internet, que tem, em português o nome de navegador. O primeiro
browser, Mosaic, foi criado em 1991 pelo laboratório Cern. Hoje, os mais
conhecidos são o Netscape e o Explorer. Em termos de marketing, o browser
permite uma série de interações com o usuário, desde saber suas preferências da
layout de tela até os lugares por onde andou. Isso tende a se sofisticar cada
vez mais.
BUDGET - Orçamento em inglês. Geralmente utilizado para definir a verba
disponível para um projeto ou período de tempo. 1. Cálculo da receita ou
da despesa. 2. Estimativa das entradas e despesas correspondentes a determinado
período de tempo. 3. Cálculo de custo futuro. 4. Instrumento de programação das
atividades da empresa e de controles dos resultados, a fim de avaliar eventuais
desvios do programa.
BUILD-UP: Veja Promoção. 1. Tarefa de informar, persuadir e influenciar os
indivíduos na escolha de certo produto ou serviço. 2. Um dos quatro P's da
classificação do composto mercadológico de MaCarthy.
BULK DISCOUNT: Veja Desconto sobre volume. Redução de preço para cliente que
clientes que compram um produto em grande volume.
BULLETIN: Boletim informativo de mala direta ou cartaz pintado de anúncio
externo, e ainda podendo ser publicidade ao ar livre.
BUSINESS CARD: Cartão de empresa comercial.
BUSINESS GIFTS: Brindes para utilização em escritórios, tais como agendas,
canetas, porta - lápis, abridores de cartas etc.
BUSINESS PAPER: Publicidade especializada e direcionada a determinada empresa.
BUTTON: Botão geralmente de plástico, com símbolos e frases sobre determinada
marca, muito usado em promoções para identificar pessoas ou ser distribuído como
brinde.
BUYER BEHAVIOR: Veja Comportamento do consumidor. Maneira pela qual um indivíduo
ou grupo toma decisões relacionadas à seleção, compra e uso dos bens e serviço.
BZs- Ver Clientes abaixo de zero.
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Fontes: Ministério da Saúde - Secretaria Executiva - Subsecretaria de Assuntos Administrativos - Vocabulário da Saúde - em Qualidade e Melhoria da Gestão. IAPMEI - Merkatus - Powerminas - Portal do Marketing