Objetivo: Descontrair
os participantes de uma reunião ao mesmo
tempo em que desenvolve a criatividade.
Para quantas pessoas: Grupos com menos
de 15 pessoas.
Descrição da dinâmica: Todos os
participantes se sentam em círculo. O
coordenador ao centro inicia o jogo
narrando uma história de alguém, Ao
contar fatos, viagens, opiniões, gostos,
pede aos participantes que completem as
frases sempre com palavras começadas com
a letra inicial do nome do personagem.
Por exemplo: Eu tenho uma amiga que se
chama Luiza.
A peça de roupa que ela nunca deixa de
usar é....(e aponta para alguém, que
deve completar, por exemplo,
com....luva) Sempre que viaja, ela vai
para... Londres, O nome do namorado dela
é ... Luís.
Em casa, ela tem um bicho de estimação,
que é uma....lesma.
Aquele que demorar muito para responder
ou trocar a letra inicial vai para o
centro, puxar o jogo, As perguntas devem
ser feitas rapidamente.